Mittlerweile erstelle ich auch eigene 3D Objekte durch das scannen von Objekten. Dabei ist es egal ob ein nahes Objekt oder durch eine Luftaufnahme.

Hierbei werden Einzelbilder aus verschiedenen Winkeln aufgenommen und mittels spezieller Software wie hier zum Beispiel Meshroom zu einem dreidimensionalen Objekt zusammengefügt.
Im weiteren Verlauf der bearbeitung wird das Objekt optimiert und geglättet sowie abschließende Änderungen vorgenommen.
Ich nutze dafür vorzugsweise wie bereits erwähnt Meshroom und auch Blender und Photoshop.
Für das konstruieren von 3D Modellen verwende ich Fusion 360.

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